PS5獨佔遊戲《劍星》Stellar Blade未推出已因為女主角身材而在網絡引發大炎上,小編在遊戲推出前一星期已取得正式版遊戲,以下就為大家簡評這話題之作!
火辣身材 令人瘋狂Cap圖
廢話少說,此Game焦點一定落在女主角伊芙身上,原型是韓國模特兒申才恩,製作公司則是韓國知名繪師金亨泰領軍的工作室Shift Up,可以想像她是以韓國人的審美觀來開發。結果出來的女主角五官精緻、有胸有籮兼穿上極少布的衣服戰鬥,令小編整個遊玩過程都感到非常賞心悅目,很多動作、畫面也忍不住瘋狂Cap圖。金亨泰還很懂得男士心理,為免大家睇厭了原裝的肉色戰鬥衣,製作團隊還為她設計了多套服裝如旗袍、兔女郎衫等,要心口開窿有開窿,要黑絲有黑絲,加上高叉泳衣、眼鏡娘等造型應有盡有,將其S形身段完美呈現,絕對值得玩家慢慢欣賞。
裸裝最受爭議,但其實後期若隱若現的服裝更性感
韓籍人氣啦啦隊女神李多慧都有Cos女主角伊芙,4月27日她更會親臨香港作宣傳
遊戲進程會開啟更多服飾,玩家可如《戀上換裝娃娃》般幫佢扮靚靚
仲可剪髮染髮兼戴不同眼鏡,造型多變
劇情大路 有伏筆似有續集
「地球為怪異而強大的生物所肆虐,慘遭遺棄。殘存的人類余部已逃亡至位於外太空的拓殖區。來自拓殖區的第7空降小隊成員伊芙抵達滿目瘡痍的地球。她的任務明確:從破壞地球的邪惡生物孽奇拔手中收覆失地,拯救人類。」這是官方故事簡介,為免爆雷不談劇情,只能說故事完整而且有多重結局,然而不要預期有意想不到的轉折位,而Ending則留下了伏筆,似乎為日後DLC或續集作準備。
故事離不開拯救地球,期間又發現陰謀咁⋯
類魂遊戲 但難度爭好遠
戰鬥方面,之前試玩版給人「魂」系遊戲的感覺,正式版感覺依舊,但玩落其實難度爭很遠!「普通難度」卒仔是好強,而且喜歡聯群結隊追住玩家唔放,後期有Boss甚至可一招「秒」掉玩家,但只要掌握「完美擋格」及「完美閃避」兩招,在敵人失平衡下就能造成極大傷害,因此熟習後未算難玩,起碼沒有為小編帶來打《Elden Ring》時的絕望感 (編按:想當年打女武神用了三日呢⋯)。另外遊戲亦細心地提供「故事模式」,大幅降低難度,照顧不諳動作遊戲的玩家。
第三身視角,鏡頭沒有突然卡著的問題,而怪物難打但未令人絕望
設有技能樹,可升級連接、特殊技、閃避及擋格容易度
打擊感似DMC Boss未夠「怪」
遊戲的打擊感亦不錯,基本上單憑連按三角及正方掣就能打出華麗的連續技,操作有點像《Devil May Cry》,後期更可使出威力高的「爆發技能」和無敵狀態的「超級模式」;加上偷襲及KO敵人時都有特寫畫面,殺敵一個字:「爽」!說到敵人,遊戲中都叫「奈提巴」,數量、種類總算豐富,有些造型幾特別,可惜打慣魂系Game的小編已見盡各式奇珍異獸,此作Boss的設計略嫌保守了點,打完難留下印象。
從背口偷襲敵人可一招KO,配合特寫好鬼爽!
怪物來來去去都是這類造型,驚喜不大
半開放世界 音樂像《尼爾》
另外遊戲採用半開放式玩法,可在城市、廢墟、荒地等地圖自由探索,在Unreal Engine 5遊戲引擎下呈現真實感。主線任務清晰,玩家亦可在城鎮接支線任務,過程中有收集及解謎元素,成功收集汽水罐更有如《人中之龍》的搞笑特寫。音樂方面,大多是女生低吟、獨唱的聲音,整體氣氛有點像《尼爾》,而隨著愈玩愈後音樂也會增多,在悅耳配樂襯托下很容易令人代入遊戲世界中。
遊戲城市與廢墟,但不明何解外國遊戲永遠有奇怪的中文字出現
搵到汽水罐有Close Up,氣氛突然變成《人中之龍》的搞笑風格
支線任務尋寶、搵人、解謎包羅萬有
爆機時數偏短 武器變化太少
沒有作品是完美,此作亦有不少缺點,首先是容量只有30GB,主線及支線任務不算多,相信一般人也在30小時內爆機,玩完有點意猶未盡。另外全程只有一把劍用,武器不能升級也不能更換,雖然後期有槍枝等長火力配搭,但整體戰鬥變化不多,今人失去研究配招的意慾。最後不知是否迎合遊戲的未世感,遊戲由主角到NPC都令人覺得空洞,NPC機械式讀對白尚可原諒 (而且有戲份的NPC數目唔多),但伊芙的冷漠就很難令人愛上,個人打爆機後依然對她沒有留戀就可想而知。
無人機可變槍,但彈藥容易耗盡,較適用用來殺小怪
有戲份的NPC不好,幸好女角色都非常「省鏡」
女主角伊芙長經常木無表情,令人產生距離感
總結:絕對可令Game迷開心
《劍星》雖非神作,但有著爽快的戰鬥系統、優音的畫面及悅耳配樂,加上「養眼」的女主角與戰鬥服,帶來視聽觸感的絕佳體驗。當然女權一定會說此作物化女性,但Game迷其實很簡單,只係想開心打機啫,維權就請移玉步吧!簡單來說,若用金錢投票,此作絕對是「Shut Up And Take My Money」級數,也請大家以手上一票,話畀遊戲界知我們真正要什麼!
コメント